Research - Surabaya, East Java, Indonesia
Pada laboratorium ini mahasiswa mempelajari dan mengembangkan teknologi jaringan komputer,multimedia, dan teknologi permainan. Jaringan komputer yang dipelajari mencakup: komputasi grid, komputasi awan, big data, bussiness intellegence dan komputasi paralel. Untuk topik multimedia mencakup seputar permasalahan pemrosesan citra & video seperti sistem rekognisi, restorasi, dan penyajian. Teknologi permainan mencakup kecerdasan komputasional permainan, dynamic difficulty adjusment, machinema.