Computer Games - Uberlândia, Minas Gerais, Brazil
O projeto pontobarraGAME surgiu no dia 8 de outubro de 2014, como forma de colocar em prática a codificação que aprendemos durante a faculdade de Ciência da Computação na UFU (Universidade Federal de Uberlândia).O pontobarraGAME foi criado por nós: Guilherme Castilho Casassanta e Filipe Barbosa Nunes (ambos cientistas da computação pela UFU). Os jogos e resultados foram, inclusive, nossos temas do trabalho de conclusão de curso.Os jogos que criamos possuem características diferentes, indo de educacional (Mat Mat), jogos de Memes (Já Acabou Jéssica, Enem de Memes, Marilene não se mete, Leo Oscar Revenge), jogo para youtuber (Lipão Game), jogo de raciocínio lógico (Enem de Gênios) e jogos casuais (Pixevolution, Natan Jump). Além de diferentes estilos, eles exploram diferentes tipos de jogabilidade, que usamos para aprender sobre a criação de diferentes formas de interação com o jogador.Dentre os jogos que criamos, tivemos mais de 1 milhão e 200 mil downloads com o Já Acabou Jéssica, mais de 150 mil downloads com o Lipão Game, e aproximadamente 130 mil downloads com o Enem de Memes. Todos esses foram criados e distribuídos de forma gratuita, com marketing através de redes sociais, que inclusive fez com que youtubers com milhões de seguidores jogassem em seus canais (ajudando na divulgação).Como objetivo futuro nós queremos aperfeiçoar nossas capacidades de level design, interface de usuário e marketing digital. Além de criar jogos maiores com nossos personagens autorais.