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O curso de Pós-Graduação em Computação Aplicada à Educação e Tecnologias Educacionais (CAE USP) tem como objetivo apresentar as técnicas, práticas e ferramentas mais avançadas na área da Computação que dão apoio aos processos de ensino e aprendizagem. Os conhecimentos apresentados fornecem aos participantes um conjunto abrangente de conhecimentos provenientes de subáreas da Computação como, Ambientes Imersivos, Aprendizagem Ativa e Personalizada em Ambientes Virtuais, Computação Afetiva, Recursos Educacionais Abertos, Cursos Online Abertos e Massivos (MOOCs), Inteligência Artificial e Gamificação, dentre outros, que podem ser utilizados para resolver problemas complexos presentes em ambientes de ensino e treinamento. São apresentados exemplos práticos de como utilizar métodos motivacionais em ambientes computacionais para reduzir a evasão de alunos; também serão apresentadas técnicas da computação para personalizar a aprendizagem de acordo com as necessidades dos alunos e do professor. Além disso, trabalha-se como as tecnologias abertas, colaborativas, de imersão (e.g. realidade virtual), e baseadas em Inteligência Artificial podem mudar radicalmente a interação do estudante com o conteúdo e ambiente educacional aumentando a qualidade do ensino e os resultados de aprendizagem. Outros conhecimentos também são abordados neste curso, como: Temas em Psicologia - Contribuições para Computação Aplicada à Educação, Revolução das Tecnologias da Computação e o Potencial de Aplicação na Educação, Criatividade, Metacognição e Comunicação de forma a estimular habilidades na área educacional, Inovação, Empreendedorismo Social e o Futuro da Informática na Educação, Ensino, Empatia e o Papel das Tecnologias, Escrita Científica e Metodologia de Pesquisa em Informática na Educação.